神圣之子(Sanctified One)
“以神圣搏斗者之名,邪恶退散!”——塔芮娜,寇德的神圣之女
牧师、圣武士、祭祀,还有神圣斗士--这些都是经典的神圣英雄的原型。无论他们有多么不同,所有的神圣英雄都是从神祇和他们的信仰中汲取力量,将自己奉献给超越凡间的强大神力。不过,不是所有的神祇都将圣武士作为他们的典型斗士,将牧师作为他们的典型仆人。在某些情况下,神圣之子替代了这两种职业。
成为一名神圣之子
神祇于凡间的诸多角色中,最主要的角色就是赞助人。每一个神祇都有自己的组织和代理人,通过不同的手段奖励服侍神祇的人。神圣之子就是他所信奉神祇的完美缩影。虽然任何一个神祇都有神圣之子,但神圣之子主要出现在那些明显缺乏其他代言人的神祇中。比如说,很少吸引守序善良信奉者的神祇会拥有神圣之子,因为通常圣武士已经作为改神祇的斗士。然而,神圣之子填补了缺乏此类信徒神祇的空缺--比如艾罗娜、寇德、渥利达马拉和维婕丝。与其他神圣的进阶职业不同,神圣之子通常来自于非牧师背景。神圣之子在进阶前可能是法师、游荡者或者战士。
要成为神圣之子,角色必须与他的神祇的阵营相同--这个限制比牧师和圣武士更严格。而且,神祇特别倾向于从其他职业招募神圣之子。
进阶要求
BAB:+5
阵营:必须与选择的神祇相同。
技能:知识(宗教)6级。
特殊:必须完成一次由所选神祇牧师所施展的神圣仪式。
职业特征
生命骰:D8
本职技能(2+智力调整值):专注,交涉,威吓,知识(宗教),表演,察言观色。
等级 |
BAB |
强韧 |
反射 |
意志 |
特殊 |
施法能力 |
1 |
+0 |
+2 |
+2 |
+2 |
额外本职技能,神圣能力 |
—— |
2 |
+1 |
+3 |
+3 |
+3 |
—— |
现有施法者等级+1 |
3 |
+2 |
+3 |
+3 |
+3 |
神圣能力 |
—— |
4 |
+3 |
+4 |
+4 |
+4 |
—— |
现有施法者等级+1 |
5 |
+3 |
+4 |
+4 |
+4 |
神圣祝福,神圣能力 |
—— |
职业能力
作为一名神圣之子,你的职业能力由于各个神祇不同而各不相同。
擅长武器和防具:若你还不擅长神祇的偏好武器,你获得该武器的擅长。你不获得其他任何新武器防具擅长。
施法能力:在第2级和第4级,你获得新的每日法术量(和已知法术,若适用),并且提升施法者等级,如同你提升了一级在进阶前已有的施法职业等级。但你不获得任何其他的能力。若你在进阶神圣之子前拥有多于一个的施法职业,你必须选择将神圣之子等级加到哪一个施法职业上,以决定每日法术,施法者等级和已知法术。
额外本职技能(Ex):成为神圣之子时,你获得附表中所选神祇指定的额外本职技能。
神圣能力(Sanctified Abilities):在第1级,第3级和第5级,你能够选择附表中一项与你神祇相关的神圣能力。神圣能力可能是特异能力,类法术能力或超自然能力。若神圣能力后有星号(*),你可以多次选择该能力。每一次选择,每日使用该能力的次数+1。
神圣祝福(Sanctified Blessing):在第5级时,你受到了神祇神力和教会的祝福,详见附表。
神圣之子的神圣能力和神圣祝福
神祇 |
阵营 |
额外本职技能 |
神圣能力 |
神圣祝福 |
艾罗娜 |
NG |
野外求生,搜索,知识(自然) |
生命之光*,自然之慷慨,自然之保护,召唤自然坐骑* |
快速医疗5 |
寇德 |
CG |
攀爬,跳跃,知识(地下城) |
混沌庇护*,神圣火焰,战斗幸运*,神圣力量* |
寇德的祝福 |
渥利达马拉 |
CN |
估价,潜行,知识(地下城) |
混乱之幸运*,优良直觉,凌波微步*,盗贼的庇佑 |
快速交涉 |
维婕丝 |
LN |
文书解读,法术辨识,知识(神秘) |
守序之甲,死亡护袍*,死亡反击,神圣施法* |
红宝石法术 |
神圣之子的神圣能力
附表中提到的神圣之子的神圣能力描述如下,以出现在表中先后的顺序出现。
艾罗娜:作为艾罗娜德神圣之子,你获得与光、生命和自然相关的能力。
l 生命之光(Light of Life,Su):每日一次,你可以以一个标准动作召唤艾罗娜之光,来制造一片崇圣区域。这个效果与崇圣术相同,唯一区别是这个效果以你为中心,跟随你移动。此外,在决定额外效果时,你被视为艾罗娜的祭坛。此效果持续10分钟。
l 自然之慷慨(Nature's Bounty,Sp):每日一次,你能能够施展英雄宴一次(施法者等级等于6+神圣之子等级)。然而,该能力并非提供桌椅,而是提供毯子与托盘,更适合户外用餐。
l 自然之保护(Nature's Holding,Sp):每日一次,通过接触一株植物、大地或者岩石表面,你能够打开一个异次元空间,类似魔绳术的效果。当你和你的同盟进入该空间并关闭入口后,入口即消失不见。该效果将持续12个小时,或者其中所有生物离开后消失。
l 召唤自然坐骑(Summon Nature Mount,Sp):每日一次,你可以以一个迅捷动作召唤一个独角兽或者狮鹫(任意选择其一)作为你的坐骑。你每增加一级神圣之子职业等级,坐骑获得+2HD以及+2神圣AC加值。坐骑免疫恐惧效果,在召唤1小时或者被杀死之后消失。你在骑乘这个生物时在骑乘检定上获得+5的加值。
l 快速医疗(Fast Healing,Su):每日一次,你可以一个即时动作启动改能力,获得快速医疗5,持续10轮。
寇德:作为寇德的神圣之子,你获得与力量和混乱相关的能力。
l 混沌庇护(Chaos Warp,Su):每日一次,你可以完全忽略一次重击全部伤害,以及相关的所有效果。
l 神圣火焰(Holy Fire,Su):每当你施展带有火焰类型的法术时,在对抗伤害减免时,你可以将火焰伤害替换成原始的神圣善良阵营能量。你必须在施展法术之前做出决定。
l 战斗幸运(Luck of Battle,Ex):每日一次,你可以选择重骰任意一个通常需要D20的投骰,使用两次中的较高者作为结果。
l 神圣力量(Sanctified Strength,Su):每日一次,你获得神圣之子等级2倍的神圣力量加值,该效果持续1轮。
l 寇德的祝福(Blessing of Kord,Su):每日清晨,你可以选择以下寇德祝福中的一个,持续24小时:力量获得+2加值,豁免获得+2幸运加值,或速度获得+10呎加值。在第二天到来之前尼无法改变这个祝福。
渥利达马拉:作为渥利达马拉的神圣之子,你获得与幸运和隐秘相关的能力。
l 混乱之幸运(Chaos Luck,Su):每日一次,你可以以一个即时动作使自己和半径30呎内的盟友获得反射闪避的能力,持续1轮。已经拥有反射闪避的人物获得精通反射闪避。任何已经拥有精通反射闪避的人物无法获得其他好处。
l 优良直觉(Good Catch,Ex):每当你进行解除装置的检定时,在得知检定结果前你可以选择再骰一次骰子,你必须接受第二次尝试的结果。
l 凌波微步(Not in the Face,Ex):每日一次,你可以以一个即时动作,将你的基本反射豁免加值加到AC上,持续1分钟。当你失去敏捷加值时,你也失去该加值。
l 盗贼的庇佑(Rogues' Blessing,Su):若你拥有偷袭能力,你每拥有2个神圣之子等级,你既获得1D8点额外偷袭伤害。
l 快速交涉(Fast Talk,Sp):每一次遭遇使用一次,你能够以一个即时动作进行一次交涉检定,防止10呎内的敌人攻击你。启用该能力时,敌人必须正尝试攻击你。若你的交涉检定超过对手的察言观色检定,检定结果超过至少敌人的每三点BAB加值1点,他就决定不攻击你(或其他任何人)。在随后的一轮内,只有你先攻击他,或者你是他视线中唯一的对手时,对方才会攻击你。若交涉检定失败,对方正常攻击,你在这次战斗遭遇中无法再使用这个能力。
维婕丝:作为维婕丝德神圣之子,你获得与死亡、守序和施法相关的能力。
l 守序之甲(Armor of Law,Su):若你拥有盔甲加值(无论永久或暂时),加值获得等同于你职业等级的加值。若你没有盔甲加值,你可能选择护盾加值来替代。若你既没有盔甲加值也没有护盾加值,那么你不获得额外效果。
l 死亡护袍(Death's Cloak,Su):每日一次,你可以以一个迅捷动作使自己免疫毒、魔法睡眠效果、麻痹、震慑、疾病和死亡效果。效果持续1分钟。
l 死亡反击(Sanctified Fall,Su):若你的生命值减少至-1或更少,甚至直接被死亡效果杀死时,你能够以一个即时动作施展一个法术或进行一次攻击。仅仅对于这个动作,你可以将神圣之子等级增加到你的施法者等级或者攻击检定上。
l 神圣施法(Sanctified Spell,Ex):每日一次,你能够增加有效施法者等级等同于你的智力调整值(若为正),该效果持续一轮。
l 红宝石法术(Ruby Spell,Sp):选择一个你能够施展的最高等级法术。现在,你能够每日以类法术的形式施展该法术一次。这么做无需法术材料,除非法术材料的价格超过100gp。你正常准备法术后也能够施展该法术。每次当你获得一个施法者职业时,你可以选择报该法术作为类法术能力,或者选择一个你能够施展的最高等级法术。
从属关系细节
以下从属关系细节是为寇德的神圣之子设计。若你扮演一个其他神奇的神圣之子,你可以以下文为模板,适当改变细节。
一次有效
标准 |
从属关系调整值 |
角色等级 |
1/2等级 |
力量13或者更高 |
+1 |
拥有竞技专长 |
+1 |
拥有忍耐专长 |
+1 |
力量检定值为负 |
-2X减值 |
多次有效
标准 |
从属关系调整值 |
赢得一次竞技比赛 |
1/4对手CR |
完成一次需要力量或者体力的冒险或任务(爬上高山,游过隧道等) |
+4 |
拒绝一次个人挑战 |
-1 |
在竞技比赛中失利 |
-2 |
级别 |
从属关系数值 |
称号 |
收益或职责 |
0 |
3或者更低 |
无 |
无 |
1 |
4-10 |
竞技学徒 |
被授权出入生活区,能够得到医疗和训练。你一年必须为教会服务60天以上。 |
2 |
11-20 |
竞技者 |
在力量检定和力量相关的技能检定上获得+2。 |
3 |
21-29 |
竞技大师 |
在决定擒抱、摔拌和闯越检定时获得+2。 |
4 |
30以上 |
竞技典范 |
每日可以用类法术能力施展一次高等英雄术(只对自己),施法者等级等同人物等级。 |
寇德神圣之子获益
虽然神圣之子没有单独的组织,基于你对教会和神奇的服务,你有资格获得许多不同的收益。若你有1级从属关系以上,你就可以居住在附属于寇德的一个兵营内。若你这么做,你也可以进入寇德教会的健身房(见《神与半神》中寇德的相关章节)。
l 竞技学徒:在这个等级,只要你愿意,你就可以呆在寇德神庙的宾客区。此外,你在服务寇德时,可以免费接受治疗服务。若你在自己行动时手上,你每天可以接受一个免费3级或以下治疗法术的服务。若你选择接受这些好处,你也必须每年至少服务教会60天,守护神庙或者其他财产,训练其他人,或者接受任务。你服务的天数可以是不连续的。
l 竞技者:在这个等级,你在寇德的信徒中已经声名远播。因为你通常被教会召唤进行任务,你在力量检定和力量相关的技能检定上获得+2。
l 竞技大师:你以寇德之名战斗的名声不断远播,此时你在决定擒抱、摔拌和闯越检定时获得+2。
l 竞技典范:作为寇德在主物质位面的代表,你每日可以用类法术能力施展一次高等英雄术,施法者等级等同人物等级。这个能力仅能够对你自己使用。
扮演一名神圣之子
作为一名神圣之子,你努力地试图按照教会教条,成为道德与宗教上的典范。这是因为你是神祇最主要特质在主物质位面上的化身,所以在任何时候按照神祇所希望的方式扮演角色就非常重要。既然接受了神圣之子的光环,那么你必须彻底地研究你所选手神祇的主要个性,领域,主要教会以及教义,而且你必须时时刻刻与这些原则保持一致。
本书的第一章中详细地讨论了信仰不同人们是如何生活的,以及他们所尊崇的价值观。然而你,将这些指导方针当作律法一样生活,在生活的方方面面都表现地如同神祇在主物质位面的代表一般。
你和信仰其他神祇的角色共同工作时完全没有问题,甚至和不信仰任何神祇的角色也没问题。虽然你可能是(也可能不是)一名传教者,但你明白,外出以神祇的名义进行冒险是你服侍神祇最好的方法。最为你信仰的伟大神祇的一个活生生的例子,你能够真实地展现你所信仰神祇的伟大神力。你也承认,在神的领域之中,你的神祇也有特定的盟友和敌人。作为一名神圣之子,你与神祇盟友的教会保持了非常亲密的关系,竭力阻止神祇对手的教会获得更多的神力。要满足这个目标,经常意味着你得与教会之外的人共同工作,与他们交朋友。那些与你教义有部分相关的人员也是你的好友,最然你们的道路可能各不相同。
战斗
虽然你的神祇可能或者可能不擅长战斗,你是一个经常冒险的英雄--神祇所选择的斗士。这样,你或多或少地将运用你的能力在战斗中击败对手。每个神圣斗士的战斗方式可能相差很大,因为各自选择的能力不同。以下是战斗中主要的几个类型,以不同的神祇划分。
风暴之刃(寇德):作为寇德的神圣斗士,你跳进战斗的中心,在敌人中砍杀出一条路,直面最危险的敌人。你更倾向于为你的盟友吸引敌人的注意第,依靠你神祇赐予的力量在敌人中保护自己。若你来自于战士系职业,你可能拥有良好的防御,超人的速度,所以你相信这些能够帮助你避免大多数危险的伤害。使用战斗的幸运来避免伤害魔法,使用混沌庇护忽略强大对手的致命一击。当你到达敌人勉强,使用神圣力量在一击中重创对手。
自然守护者(艾罗娜):艾罗娜赐予的能力让你能在战斗前是队友充分准备,在战斗后提供医疗。这样,你通常关注保护和鼓舞战士,虽然你还为敌人留了一手。可能的话,使用召唤自然坐骑来占据战场的制高点,这样你可以原理强大的对手,使用远程法术和攻击来伤害他们。然后在必要时充回战场,拯救摇摇欲坠的战友,你可以选择保护他们从前线撤下来,或者提供医疗法术,这取决于你所有的资源。
黑暗中的利刃(渥利达马拉):你可不是战场上的英雄。作为渥利达马拉的神圣之子,你可没有必要证明你的英勇--只要赢了就够了。虽然有些人可能叫你懦夫,但你知道如何使用你的智慧和能力,在战场上存活下来。你的凌波微步能力和快速交涉能力让别人很难攻击到你,而你的混乱之幸运能力可以让你在战场上救回无数条性命。总地来说,你在战场上看起来是无害的,只等进行一次致命的偷袭--或者只要适时地分散别人的注意力就可以了——只要时机正确。
死亡法师(维婕丝):虽然你主要依赖于法术,但你不是那种轰杀型的施法者。作为一名维婕丝的神圣之子,你更善于用法术来影响精神--有时候也影响身体。你免疫死亡的能力使你在面对任何不死生物时都可以无所畏惧,你的守序之甲能力保护你免受那些不懂得他们不该攻击死亡女神仆人的人的伤害。时机正确时,你的神圣法术能力可以造成一次意外强大的法术攻击,为维婕丝在阴间制造更多的伴侣。
发展
当你选择将自己全身心地奉献给神祇时,你必须获得权威教会的尊重和信任。你开始热心地学习神祇和教会的教义,接受教会领导者布置得任何任务。很快,你在正式成为神圣之子前就成为了神祇的一名斗士。当你最终成为一名神圣之子时,所有的教会成员都将知晓你的存在,将你视为神祇所选择的化身。
不过你的工作才刚刚开始。因为你很可能是该区域教会中唯一得一名神圣之子,你必须努力提升自己。你在神祇所有的组织内都受到欢迎,但必须非常小心,不能够过分关注神祇能力的某一个方面。例如,若你信仰寇德,你肯定崇尚力量,但你也很容易过分依赖自己的力量,而忽视教义中的其他原则。
选择那些能够更好补足和体现你神祇力量的专长。不用担心你的弱点;毕竟你只是个凡人。若你信仰维婕丝,选择那些提高你施法能力和法术知识的技能,这样你才能更好地理解死亡女神的工作。作为艾罗娜的信徒,你应该选择与动物、植物、元素相关的专长,使自己更接近大自然。你必须不断提高自己关于自然的知识。
资源
作为神祇的一名神圣之子,你获得神祇信徒,以及同盟信徒的尊敬和认可,甚至帮助。你的教会相信你是神祇在主物质位面上的代表。若你需要治疗,施法或者其他资源,你有权要求当地的神庙或者附近的信徒来提供,即使你无法立即提供补偿。
但是成为一名神圣之子也是一把双刃剑。当教会或盟友要求你帮助是,除非你正进行一项服务神祇更加重要的工作,你不能拒绝提供帮助。当然,提供帮助并不是无偿的--事实上,若教会不能保证神圣之子整装待发的话是非常无礼的。然而,你绝不能要求超过对方承受能力的汇报。而且,你在接受对方帮助后,你需要尽快连本带利地偿还人情。
正是由于这种行为,你才被广泛传颂是“宗教的支柱”,几乎没有人--甚至无信者--会不尊重你。你的敌人也会对你表示敬畏,有时将你视作为头号大敌。不过你是神的斗士,所以没有敌人能够击败你。
世界中的神圣之子
“他们和圣武士一样忠诚--还一样狂热!”
——拉斯·本福斯,沃尔登的农民。
神圣之子是他们宗教信仰内孤独的斗士。虽然他们顶着受尊敬的光环,但他们还是发现自己与其他信徒不同。时不时地,神圣之子给人过分完美,或者过分狂热的印象。甚至那些信仰向渥利达马拉那样比较“不严格”神祇的神圣之子也经常使周围的人觉得不舒服,或者显得毫无目的。这种反应是因为神圣之子不仅仅只是信仰--他们了解。
首先也是最重要的,这个进阶职业的主要成员都是冒险者。然而,他们的神祇在赐予他们的能力使他们在神圣的道路上走得更远。鲜有神圣之子会花大量时间待在大型神庙中,或是在受到城市和堡垒保护的圣地内。他们经常待在荒野,危险和绝望是他们的旅伴。然而,他们很少和教会完全失去联系,在教会的领导者需要英雄时,他们总能够响应。神圣之子只不过就永远无法长时间地享受他们辛勤工作的成果。
在冒险团队中,神圣之子经常作为支持的角色,与其为自己赢得荣誉,他在帮助别人时感到更加地舒服。在他人看来这样的态度似乎有些奇怪,特别是神圣之子吸引了大量敌人的注意时。不过这符合他个人的神圣使命。他知道在某一天,前来对抗他的敌人会成功地消灭他,但是他准备好了在战斗中牺牲,并且尽可能地保护他的队友幸存下来。所以当神圣之子退到攻击或者后退治疗时,他不会将自己的队友挡箭牌和炮灰。他对神祇为自己选择好的道路无怨无悔。
组织
神圣之子没有自己的组织,通常因为他们的数量实在太少,而且他们不愿意将自己与组织阶级绑在一起。有时不同信仰的的神圣之子可能一同冒险,但他们过于忠于个人的信仰原则而无法建立任何共享的有组织的架构。这样,神圣之子经常发现自己像一个局外人一样,只为了自己的信念而战,和其他信徒隔绝开来。
然而,每个神圣之子至少自动隶属于一个组织--他的教会。他有可能加入该教会中的其他组织--也许是其他进阶职业成员的组织。不过许多进阶职业的信仰观对于神圣之子来说过于狭隘了。像神圣之子这样的角色不仅仅关心神祇信仰的某个方面;他想要在方方面面发扬光大。
NPC的反应
有幸在自己的教会中遇到神圣之子的人们常将他视为英雄。他们把他当作自己孩子应该学习的榜样,自己应当崇敬的对象,不过在对英雄崇拜的同时也带有一些绝望。人们听说了只有在教会最需要的地方他们才会出现,他们在最危险的地方居住。这样,普通人敬畏神圣之子,但他们只希望神圣之子快快消失,到其他地方去找麻烦。这类NPC在互动最初是提供帮助的(Helpful),最差也是友善的(friendly)。
牧师对待与自己信仰相同神圣之子的反映类似。大多数牧师将其视为一名虔诚的信徒,欢迎他来到他们的圣殿,与他分享新闻,食物和烦恼。世俗的教会领导人--通常是牧师或是其他神术施法者--会当面认出神圣之子,将他的出现视为一种祝福。不过他们也会担心其他问题。为什么神圣之子会在这里?神祇想要做什么?他的任务会不会影响到教会,集会或者神职人员?不管怎么说,虔诚的牧师几乎在任何场合对神圣之子都是提供帮助的(Helpful)。
然而,有一些牧师对神圣之子嗤之以鼻,甚至嫉妒他们。这样的人物一般来自于教会的边缘,或是在死记硬背已经取代信仰的过于组织化的教会结构中,或者与神祇阵营略有不同的人。这种情形并不是那么地不常见--许多寇德的牧师是中立善良阵营,他们可不会赞赏一名强调混乱、个性和幸运的教会“英雄”。这样的牧师有时会在神圣之子背后嘀咕,若不被发现地话,他还会将神圣之子在信徒心中的地位从一个英雄变成带来毁灭的不祥者。心怀嫉妒的牧师可能在一开始表现成提供帮助的(Helpful),但在最后变成了不友善的(unfriendly),甚至敌对的(hostile)。
不过神圣之子真正的敌人是他信仰的敌人。邪恶神祇的信徒们对神圣之子的人头开出比圣武士更高额的赏金,因为他们认为杀死这样一个英雄对他对代表的神祇和信仰来说是一个重大的打击。在一处逗留过久的神圣之子有比煽风点火充满嫉妒牧师更需要胆星的地人,他可能遭受一系列刺客的攻击,或者敌对教会的进攻。神圣之子敌对的教会总是敌对的(hostile)。
其他宗教的非邪恶成员将神圣之子视为强大的冒险者,对待他们很少与对待高等级圣武士或者牧师有区别--通常是友善的(friendly),虽然有时可能有所不同。这种态度对于神圣之子来说可能是一种解脱。他只想在一个他的神祇不被崇拜的地方休息一会儿。不过当神祇再次召唤他时,他必须立刻响应!
神圣之子知识检定
拥有知识(宗教)的角色能够通过调查神圣之子来获得更多关于他们的信息。进行成功技能检定后,可以获得以下知识(包括更低DC的信息)。
DC |
信息 |
10 |
神圣之子是[神祇名]的仆人,拥有强烈的信仰。 |
15 |
神圣之子至少拥有一项神祇授予的特殊能力。 |
20 |
[神祇名]的神圣之子能够使用以下一个或多个能力:[特殊能力名称]。 |
30 |
到达这个程度的角色能够成功地获得在战役世界中神圣之子的重要细节,包括值得注意的个人,他们活动的区域,以及正在进行何种类型的活动。 |
因为神圣之子没有他们自己的特殊组织,玩家们进阶该职业最好的办法就是找一个虔诚的神职人员(通常是牧师)询问关于神祇斗士的问题。数次尝试后,玩家们可能能够得到适当的信息。几乎在组织内的每一个信徒都听说过神圣之子,但很少有人能够真正遇到一位。当一名玩家以某神祇之名完成了数次任务之后,可能有一名高等级的牧师,或者另一个神圣之子出现在玩家面前,并提供参加神圣仪式的机会。
游戏中的神圣之子
若你希望在你的游戏中填上神圣之子,你应该给出更多关于宗教的背景信息。信仰是D&D游戏中最大的冒险动力,为了成为一名神圣之子冒险可以在角色任意等级时加入游戏。
你可以在PC获得适当等级的时候介绍神圣之子为NPC英雄。因为他们的态度,他们是恐怖的NPC--他们不在乎“获得荣耀”,而且他们宁愿帮助别人获得成功。一名神圣之子愿意帮助他们成为英雄,尤其是他们进行的工作与神圣之子的神祇息息相关的时候。
当一名玩家表现出愿意为神祇奉献时,你可以将神圣之子作为一个目标介绍进入战役,让PC朝这个方向努力。幸运的是,PC的大多数目标和其他冒险者的目标相同--说白了,就是打倒邪恶,变得更强。冒险队伍中的多个神圣之子会让团队有趣地多。
变体
这个部分提供了四个中神圣之子的范例来自于D&D核心游戏中的神祇。你可以改变一下教义和领域,甚至阵营,都能够运用到其他战役中。也许你可能会想出一到两个新能力,不过幸运的是,大多数能力都直接与特定的领域相关。
若你想要为一个不同的神祇创造一个自己的神圣之子,从以下基本指导开始:
l 神祇可能没有其他主流的斗士,例如圣武士或者其他进阶职业。已经拥有圣武士的宗教不太可能需要神圣之子。这条规则不绝对,但可以作为参考。
l 神圣之子是一个只有5级的进阶职业,这是有原因的。神祇通常从其他职业的主要神灵,显然如此。一个信徒主要为德鲁伊的神希望他的子民还是德鲁伊。允许他们花去5级来获取某些能力还不过,不过更多的投资就意味着偏离了神圣之子神祇的道路。
l 神圣之子的能力应该允许少量的选择。即使这些角色想要成为信仰的典范,但没有凡人能够像神那样完美。所以必须提供一个大于玩家可选的清单,看看玩家如何选择。
遭遇范例
遭遇神圣之子时,他们经常在履行神祇布置的任务。因为这类任务通常极端危险,NPC神圣之子很可能会找到PC要求协助,并把他们带入冒险。
EL12:塔芮娜,寇德的神圣之女唤醒了PC们下榻的城镇,沃尔顿镇。她一边大声吼叫着邪恶正在临近,一边骑着一匹疲惫的马在黎明前夕进了城。她下了马,有从一名惊讶不已的当地人手中牵走了一匹精神饱满的马,柔声跟他保证她会将这匹宝贝小马安全地带回来的。然后,眨了眨钻石般的眼睛,她寻求支援。她的目光停留在PC们身上,问道:“好吧,你们是要傻坐在那儿呢,还是准备去拯救生命?”
塔芮娜,寇德的神圣之女 CR 12 女性人类 野蛮人9/神圣之女3 混乱善良 中等类人生物 先攻:+8 感官:聆听+13,侦查+1 语言:通用语(能读写) |
AC20(+4 敏捷,+5 盔甲,+1 天生),接触 14,措手不及 20;精通直觉闪避 HP:101(12HD); DR:1/- 强韧+12,反射+11,意志+8 |
速度:40呎(8格) 近战:+1
电爆巨剑+16/+11/+6(2d6+5加ld6电击 /
17-20加1d10电击) 远程:手斧+15(1d6+3/×3) BAB+11;擒抱+14; 可选攻击:顺势斩,猛力攻击;狂暴每日3次,神圣力量每日一次 战斗装备:3瓶治疗中级伤害药水 |
属性:力量17,敏捷18,体质15,智力10,感知12,魅力10 特殊能力:混沌庇佑,陷阱感知+3 专长:混乱信徒*,顺势斩,改善重击(巨剑),精通先攻,猛力一击,武器专攻(巨剑) 技能:攀爬+15,跳跃+15,知识(地下城)+7,知识(宗教)+6,聆听+13,侦查+1,野外求生+13(地底时+15) 财产:战斗装备 外加+1
秘银链甲衫,+1 电爆巨剑,2 把手斧,抗力斗篷+1,天生防御护符+1,寇德的圣徽,背包 |
混沌庇护(Chaos
Warp,Su):每日一次,塔芮娜可以完全忽略一次重击全部伤害,以及相关的所有效果。 神圣力量(Sanctified
Strength,Su):每日一次,塔芮娜获得+6的神圣力量加值,该效果持续1轮。 |